Les PISTOLETS-MITRAILLEURS de DOD

le jeudi 19 Juin 2025
  • Thème de Day Of Defeat

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Les PISTOLETS-MITRAILLEURS de DOD

Mis en ligne par Gdod (Webmestre)  

  • les mitraillettes de DOD

    • 3 pistolets-mitrailleurs de Day Of Defeat

 

Les trois principales mitraillettes ( MP40, Thompson, Sten ) de Day Of Defeat ont des caractéristiques similaires

  • - Grands chargeurs,
  • - Cadences de tir élevées,
  • - Faible puissance,
  • - Précises en mouvement.

 

Les 3 Mitraillettes de Day Of Defeat: AXIS, US, GB

Les trois mitraillettes de DOD ( Thompson américaine, MP40 axis et Sten britannique ) semblent peu dangereuses. Elles sont petites, légères, leurs sons font penser à un gars qui tousse. Et elles ne tuent pas vite ! Elles ne sont pas très précises de loin. ? Dans ce cas, il vaut souvent mieux s’ agenouiller ( crouch ) pour tirer avec plus de précision car il faut le toucher plusieurs fois pour abattre son Moben.

A choisir, quand on n’ est pas sûr d’ abattre sa cible, il vaut mieux renoncer et ne pas se faire remarquer pour s’ approcher plus près.

En dehors de cela, ces armes sont très efficaces dans des maps avec des espaces fermés (couloirs, succession de petites pièces, ruines, ..) où l’on peut jaillir devant Moben l’ ennemi et continuer à avancer tout en tirant dessus. A DOD, on meurt très vite, il suffit souvent d’ une seule balle, parfois deux ou trois. Mais tout cela est relatif car, dans le feu de l’ action, le temps passe très lentement et Moben a toujours l’ occasion de riposter.

Courir Dégrade Peu Leur Précision

Avec les mitraillettes, vous pouvez courir tout en gardant un tir précis à courte distance.

En vous permettant de bouger et tirer en même temps, les mitraillettes de Day Of Defeat compliquent la tâche de votre adversaire et augmentent vos chances de l’ abattre. C’ est un avantage de ces armes car, en général, courir dégrade la précision des tirs.

PMs : Un Etat d’ Esprit ?

En plus, je pense que les PMs correspondent à un état d’ esprit commando, celui des joueurs qui vont vite, qui tirent en premier, qui passent d’ une pièce à l’ autre d’ un seul geste sans spécialement examiner le terrain.

Ce ne sont pas des têtes brûlées pour autant car les PMs sont finalement très efficaces.

→ Ce sont leurs chargeurs de grande capacité qui permettent de finir n’ importe quelle cible.

Et même de s’ attaquer à deux Mobens ! (A Dod, les balles de l’ ennemi traversent le corps d’ un joueur mort avant celles du camp adverse. Arrangez-vous pour que le deuxième Moben soit derrière le premier et vous bénéficierez d’ une fraction de seconde d’ avantage).

A Propos des Mitraillettes

J’ ai l’ impression qu’ on ne réagit pas pareil si on se fait tirer dessus par une mitraillette ou par une autre arme.

Leur son et leur relatif manque de puissance ne poussent pas à réagir brutalement pour se sauver → C’ est ce qui nous perd. Car leur cadence de tir élevée nous assomme vite de balles!

En fait, ce sont des armes qu’ on peut sous-estimer à tort .

Dernière Précision

A propos des Britanniques et de la Sten : ces Brits ont des armes vraiment limitées et en dehors de leur fusil Enfield, la Sten représente la seule alternative jeu-de-mouvement-et-arme-automatique crédible.

Si vous aimez jouer des maps où sont les Brits ( comme Caen maintenant, Flash ou Jagd ), il faudra apprendre à maîtriser la Sten ou passer Axis !

Différences de Jeu entre la Mp40, la Thompson et la Sten

Les sons de tir diffèrent.

Conseil : plus vous approchez du camp ennemi, mieux il vaut remplacer votre arme par celle de l’ ennemi. Dans le cas des PMs, n’ hésitez pas car il n’ y a pas de différence de maniement.



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